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Tom65
Also, habe den Porsche selbst in game, sieht dort besser aus als auf den pics hier.
Das Handling ist wirklich ziemlich übertrieben, aber an alle, die damit nicht zurechtkommen:
Nehmt doch einfach das originale supergt-Handling für die Kiste und siehe da, so kann man mit dem Flitzer auch die letzte Fahrschulprüfung locker schaffen.
Also, erst 'mal an alle, die ständig nur meckern:
Es ist auch für 'solch' ein Auto eine Heidenarbeit, bis es überhaupt fertig wird. Modde selbst und weiss daher, wovon ich rede!
Aber trotzdem bleibt eine Menge Raum für Kritik: 1. Hat der Macher etwa keine Blueprints im Netz gefunden oder warum sieht das Modell so dermaßen verunstaltet aus?
2. Es gibt im Netz auch für Zmod und 3Dmax einige Tutorials, die das Carmodden detailliert erklären, fragt man sich, warum die nicht zu Hilfe gezogen wurden.
Abschließend kann ich daher nur sagen, dass es schon einer gehörigen Portion Selbstüberschätzung bedarf, dieses Modell unter der Bezeichnung ''BMW'' zu veröffentlichen, denn so wie es jetzt aussieht, ist es auch vom Beta-Stadium noch mindestens 100 Arbeitsstunden entfernt.
Tom