⚠️ Important notice ⚠️
⛔️ Our .com domain is currently hijacked due to an identity theft incident.
✅ Please only use www.GTAinside.de until we got back our main domain. For more info click here: 👉 Info page
Advertising
Navigation
Information

GTA San Andreas Maps

:

Racetrack

Dragonmaster Map V2


Author: Dragonmaster Shanon und Chris Benoit | Email
Date: 06.06.2006
Downloads: 5539 | Statistics
Filesize: 2.702 MB

Rating:
5.34 based on 1589 votes

Dies ist die zweite Version meiner Map. Sie bringt eine Lange Straße ins Spiel, auf der ihr mal so richtig beschleunigen könnt. Dies ist eine Map und ein MOD.

Mehr dazu und was in der V2 neu ist, findet ihr in der Readme

Advertising
Download
Advertising
Report
Mod Report

Are you the owner of this mod? If someone has stolen your work, you can make a request for removing this mod.

Report this mod

Videos
Add a Youtube video

35 comments found
Your Name/Nick:


Your Message:


Smileys:



Attention:
You need to be registered and signed in to post comments!
Cjbusta_official eg
"King of GTA"
King of GTA
Comments: 774
Profile
Message
27.08.2024, 20:00

good

Metylan
"Bounty Hunter"
Bounty Hunter
Comments: 73
Profile
Message
18.10.2007, 12:33

Ich bin mal nett und bewerte blind ohne das ich die map gesehen habe weil hier nur gute Kommentare drinne sind.
aber ich werde die Map/Mod gleich ma testen^^

10/10 pkt!

megazocker
"Pickpocket"
Pickpocket
Comments: 10
Profile
Message
23.12.2006, 17:45

Das ist aber ganz schön blöd! Und sie exe kann man ja nicht verändern, da sie nur aus Rechtecken und Dollarzeichen bestehen...

Dragonmaster Shanon
"Gangster"
Gangster
Comments: 44
Profile
Message
22.12.2006, 21:18

Also mir ist ein solches Scipt nie über den Weg gelaufen und ich kann mir nicht vorstellen, dass man das in der Main findet. Das ist wie es scheint in der .exe gecodet. Du kannst in der Main einige Objekte setzen, die du im MEd nicht findest. Ich könnte mir vorstellen, dass man solche Objekte auch außerhalb der "Grenze" bauen kann. Aber ich schätze du willst keine Map aus Toren und Kisten zusammenbauen. Über diese Begrenzung haben sich auch schon andere den Kopf zerbrochen. Wies aussieht kann man das nicht ändern

megazocker
"Pickpocket"
Pickpocket
Comments: 10
Profile
Message
22.12.2006, 16:07

Hallo dragonmaster shanon,
ich habe da mal eine Frage, dem scripting betreffend. Du weißt ja, dass die Welt in GTA SA ein "ende" hat. Wenn du den Wasserspiegel veränderst, siehst du das auch ganz deutlich (höhenunterschiede des Wassers). Ich weiß nicht, wo dieses Grenzscript liegt, oder ob man es verändern kann, da es mir schon lange ein Dorn im Auge war, dort nix mehr "bauen" zu können. Weißt du, ob, und wenn, wie das Sch**ß-Script zu ändern ist? Ich wäre dir sehr dankbar! Übrigens, deine Map ist auch cool, habe ihr 10/10 Points gegeben.
Mfg,
megazocker

Dragonmaster Shanon
"Gangster"
Gangster
Comments: 44
Profile
Message
28.11.2006, 17:34

So, gerade eben ist die V1 des Lagerhallen Mapmods abgeschickt worden. Ich hoffe es wird bald bei einem Update dabei sein.

Dragonmaster Shanon
"Gangster"
Gangster
Comments: 44
Profile
Message
28.11.2006, 14:30

Weil mir hier gesagt wird, dass Verdacht auf Spamming besteht, kann ich euch die Links leider nicht direkt hinschreiben aber...


Ich habe Tutorials zum Mappen und Scripten hier ins Forum geschrieben. Eins findet ihr bei Editing -> Tutorials (Das zum Scripting) und das andere bei Editing im Thema "Map-Editor Problem"

Dragonmaster Shanon
"Gangster"
Gangster
Comments: 44
Profile
Message
28.11.2006, 14:09

Also, erstmal entschuldige ich mich, dass ich solange abgetaucht bin. Jetzt bin ich erstmal wieder im Moddingfieber. Ich habe diese Map im Moment eingestellt, aber dafür bin ich schon recht weit mit einem neuen Projekt:

Eine Lagerhalle über Las Venturas, in der man Schiessübungen und co. machen kann zb.:

-Auf Die Tanks von Autos schießen.

-Autos durch explosive Fässer zerstören.

-Mit RC Fahrzeugen (die hab ich extra eingebaut und sie funktionieren auch schon) Autos in die Luft jagen.

usw.


Die einzelnen Übungen habe ich auch schon fertig. Ich werde wahrscheinlich noch heute die 1. Version absenden. Ich muss aber erst noch ein paar Dinge verbessern. Dort wird es zwar nur die einzelnen Übungen geben, aber das ist vielleicht schonmal ein Vorgeschmack auf den Parcours, den ich für V2 geplant habe. Dort könnt ihr all das, was ihr trainiert habt, anwenden.


P.S. Sorry für die lange Nachricht

Cj (carl johnson)
"Rouge"
Rouge
Comments: 28
Profile
Message
01.09.2006, 15:11

hätte da für ne missi sone idee...
mach doch sowas wie mit den missis wo man autos klauen muss^^.
da müsstest du dann etwas mixen...
z.b. fährt jemand nen fbi van den du klauen musst... enn das dann gescahfft ist sollte er dann vllt irgentwo in der grove stehen =).

P.s. hab die map noch ent probiert mache ich aber mal ^^.

P.s.2^^: könnteste mir das mal mit den nachfahrendden autos und mit den teleportern zeigen?. will meine eigenen maps noch etwas aufmotzen ;).

Dragonmaster Shanon
"Gangster"
Gangster
Comments: 44
Profile
Message
25.07.2006, 11:41

@zamaee:

Also Autos erstellen also Texturieren kann ich nicht. Wie man Maps macht kann ich dir zeigen und schon vorhandene Autos ins Spiel bringen ist auch kein Problem. Sobald ich mal wieder Zeit hab schreib ich n Tutorial.

zamaee
"Pickpocket"
Pickpocket
Comments: 9
Profile
Message
19.07.2006, 23:36

Hallo Dragonmaster Shanon

heute schreibe ich dir nicht weil die map gut oder klasse ist sondern weil ich fragen wollte ob du mir helfen kannst weil ich deine map so klasse finde ich selber so etwas machen will also map erstellen. und dann wollte ich fragen ob du auch ahnung hast wie man neue fahrzeuge erstellen und einfügen kannst.

ich würde mich freuen wenn du lust und vor allen dingen noch die nerven hast mir das bei zu bringen ich sag auch bitte bitte

mfg zamaee

Dragonmaster Shanon
"Gangster"
Gangster
Comments: 44
Profile
Message
15.07.2006, 08:00

Für die V2 habe ich jetz neu reingebracht:

-Teleporter von meiner Map aus zu allen möglichen Orten

-Externscripts (Tuning Garagen, Ammu Nation usw....) sind nun freigeschaltet

-Es ist bis jetzt eine kleine Mission fertig geworden, eine Zweite ist eigentlich schon fertig, funktioniert aber nicht so richtig.

Ich wollte euch auch nochmal nach Missionen fragen. Wenn ihr ne Idee für ne KLEINE (und damit meine ich auch eine KLEINE) Mission habt, ich nehme sie gern entgegen.

mfg

Dragonmaster Shanon

Dragonmaster Shanon
"Gangster"
Gangster
Comments: 44
Profile
Message
08.07.2006, 20:21

@zamaee:

Das mit dem verfolgen versuch ich auch gerade, irgendwie wird das schon gehen aber vlltdauerts n bisschen wenn ichs aufwendiger machen muss.


@GTARuler:

Das is dann wieder so ne Sache, ich werd mal gucken ob ich einen code finde bei dem man mit allen Cars Taxi missi machen kann, aber glaube nicht, dass es sowas gibt. Der Rest ist externscript und die kapier ich nicht sry.

GTARuler
"Pickpocket"
Pickpocket
Comments: 10
Profile
Message
08.07.2006, 12:45

hi ich son riesen wunsch an dich und zwar: könntest du es nicht schaffen das man mit jedem auto taximissionen macht aba diese sind nicht auf zeit das heisst ordentlich fahren(also bei rot halten) das wär sau geil

wir könn darüber ja auch per icq reden


zamaee
"Pickpocket"
Pickpocket
Comments: 9
Profile
Message
03.07.2006, 20:42

also das mit dem auto von a nach b fahren lassen finde ich super solltest du unbedingt ein fügen
erst mal danke dafür
und das mit den fahrer rensetzen ja
killen nein
wäre mir lieber wenn mir der einfach folgt aber dann nicht einer sondern zwei drei vieleicht, also ein konvoi mit auto-van-truck(mit anhänger)-auto
zum Beispiel sowas würde ich gut finden und sorry wegen langen text

mfg
zamaee

Dragonmaster Shanon
"Gangster"
Gangster
Comments: 44
Profile
Message
29.06.2006, 14:45

Das mit dem Helikopter hab ich ähnlich schonmal versucht mit ner Hydra im Senkrechtstartermodus, hat aber leider nicht geklappt, sie ist nicht los geflogen, ich denke nicht, dass das beim Helikopter funktioniert, aber ich kann es versuchen.

xysawq
"Vic"
Vic
Comments: 2
Profile
Message
28.06.2006, 17:31

Hi, wenn du das mit dem Auto machen kannst, dass, wenn du einsteigst, es losfährt und irgnedwo wieder anhält, könntest du dann nicht auch nen heliplatz bei den grooves machen (z.b. auf CJ's Haus, mit Treppe zum hochgehen), mit pilot, der dich dann, sobald du einsteigst automatisch auf deine Insel fliegt? Oder sonstwohin (vllt. auswählbar in nem ingamemenü, oder per taste).

Das wäre nähmlich der Hammer.

Aber ansonsten gibts für V2 schonmal 9/10 Punkten, da halt noch kleinere Dinge gemacht werden könnten. Muss mal sehen ob ich da was bezüglich der unsichtbaren Straße bei mir machen kann.

Dragonmaster Shanon
"Gangster"
Gangster
Comments: 44
Profile
Message
28.06.2006, 13:26

Das mit dem Auto von A nach B fahren lassen mein ich so:
Ich erstelle irgendwo ein Auto, und wenn man zb. eine Taste drückt, etwas aufnimmt oder einsteigt (da ist so einiges machbar), dann fährt das Auto, ohne dass man selber irgendwas machen soll, an irgendeinen Punkt, egal ob am anderen Ende der Karte, oder 10 Meter weiter weg. Ich kann zb. auch fahrer reinsetzen, und das Auto verfolgt dich dann und der wil ldich killen oder sowas.

zeRO-Arts
"Vic"
Vic
Comments: 4
Profile
Message
28.06.2006, 12:32

HALLO ^^

Ich bin GANZ NEU hier und ich wollte mal fragen ob mir irgendjemand über headset helfen könnte mir alles beizubringen :)

fänd ich echt klasse

msn: zero90@hotmail.de
ICQ: 320-304-198
Skype: zeRO-Arts

DANKE !

zamaee
"Pickpocket"
Pickpocket
Comments: 9
Profile
Message
28.06.2006, 07:40

hallo dragon master shanon

ich habe mal ne frage
und zwar wie meinst du das mit den autos von a nach b fahren lassen, fahren die autos dann von alleine oder wie ist das gemeint.

und dann noch zwei verbesserungs vorschäge als erstes könntest du deine lande bahn etwas heller machen und zweitens wollte ich fragen ob du über all ein zaun ein fügen kannst weil man immer runter fällt von der lande bahn.


mfg zamaee